Бутылочка в Creepy Dates
Последнее обновление:
Бутылочка — это скриптовая сцена в подвале в третьей главе, а не мини-игра, куда можно прицелиться. Идею предлагает Jeff на вечеринке Laughing Jack, все спускаются вниз, а когда доходит очередь до вас — за вас крутит Laughing Jack, и бутылочка останавливается на нём.
Поэтому никакой техники «попасть на любимого персонажа» нет. Если вы читали гайд про остановку крутящейся бутылочки на выбранном лице — это описание другой игры.
Как проходит сцена
- Laughing Jack устраивает вечеринку в честь вашего персонажа, и компании надо решить, чем заняться.
- Тоби предлагает бутылочку первым — и его поднимают на смех. Бен называет это самой тупой идеей, которую он когда-либо слышал.
- Приходит Джефф, все спрашивают его мнения, и он предлагает бутылочку — после чего она внезапно становится «лучшей идеей в мире». Тоби в восторге от этого нет.
- Компания направляется в подвал. Бен пытается возразить, потому что подвал — его, но Laughing Jack уже исчез.
- Вы приходите, когда все уже собрались. Laughing Jack ставит бутылку в центр.
- В записанном прохождении третьей главы по руту Слендермена Джефф крутит первым, и бутылка указывает на Бена — Нина фотографирует, — затем Laughing Jack крутит за вас, и она останавливается на нём. Slenderman заметно напрягается. Masky врывается и прерывает сцену до поцелуя, а Slenderman сворачивает вечеринку.
Кто в кругу и чей ход заскриптован
В подвальном кругу оказывается вся вечеринка. Что задокументировано о каждом во время сцены:
- Тоби предлагает бутылочку первым — и его поднимают на смех.
- Бен называет её самой тупой идеей на свете — а потом возражает снова, когда компания идёт в подвал: подвал-то его.
- Джефф приходит позже, все спрашивают его мнения, и его предложение той же идеи внезапно «лучшая идея в мире». Тоби это не радует.
- Нина фотографирует бросок Джеффа, когда бутылка указывает на Бена.
- Laughing Jack ставит бутылку в центр и крутит за вас, когда доходит ваша очередь.
- Masky врывается и прерывает сцену до поцелуя.
- Slenderman напрягается от результата — а затем сворачивает всю вечеринку.
Зачем сцена существует: система ревности
Сцена не просто пункт вечеринки. Третья глава проговаривает правила привязанности в диалоге — персонажи ведут себя теплее или холоднее в зависимости от вашего уровня с ними, — и игра тут же демонстрирует обратную сторону: Slenderman заметно напрягается, когда ваша бутылочка указывает на Laughing Jack, а потом закрывает вечеринку.
Если вы концентрируете привязанность на Слендермене, эта реакция — система ревности, работающая ровно так, как описано. Механику подробно разбирает страница рута Slenderman.
Как попасть на сцену
Это часть последовательности вечеринки в третьей главе, которая идёт после задания по украшению. Перед самой сценой у вас есть небольшое окно свободы в подвале:
- Поищите Слендермена — это тот момент последовательности, когда это можно сделать до формирования круга.
- Джефф предлагает вам выпить из бутылки с полок. Можно отказаться, и минусов у отказа в записях нет.
- Laughing Jack хватает вас за руку и тащит в центр, не давая времени среагировать.
Так что отказаться от сцены нельзя — игра сама двигает вас в круг.
Какими на самом деле бывают исходы
По запросам «исходы бутылочки» люди ждут таблицу результатов по каждому персонажу. В записанных прохождениях всё идёт как скриптовые сюжетные биты — другие персонажи делают свои ходы, а ваш собственный бросок выполняет Laughing Jack, и бутылочка указывает на него.
Ещё не подтверждено: меняет ли уровень вашей привязанности перед вечеринкой то, на кого укажет бутылочка, или результат фиксирован для всех. Мы публикуем только те детали, которые можно проследить до разработчицы или записанного прохождения, поэтому раздел будет дополнен, а не заполнен догадками. Если у вас есть сохранение, доказывающее обратное, быстрее всего выяснить это в ветке комментариев на официальной странице игры на itch.io.
Подтверждена реакция: Slenderman напрягается, когда бутылочка указывает на Laughing Jack, — это укладывается в поведение ревности, которое вводит третья глава. См. рут Slenderman.
Частые вопросы
Как открыть рут бутылочки в Creepy Dates?
Отдельного рута нет. Это скриптовая сцена в последовательности вечеринки третьей главы, которая идёт после украшения дома, — её нельзя пропустить и нельзя отменить.
Можно ли выбрать, на кого укажет бутылочка?
Нет. За вас крутит Laughing Jack, и она указывает на него. Механики прицеливания нет.
Где проходит бутылочка в Creepy Dates?
В подвале, вопреки возражениям Бена — обычно он никого туда не пускает.
Читайте также
Creepy Dates глава 3 заблокирована? Как её открыть
Загрузите сохранение главы 2 — и она начнётся сама.
Как выполнить задание по украшению от Laughing Jack
Три локации, один клик по коробке в каждой. Вот полный список.
Рут Слендермена: ритуал призыва и его ревность
Ритуал со свечами, который его призывает, и почему он ревнив.
Рут Бена Утопленника: подвал, его приставки и его дверь
Почему Бен не пускает в подвал и что там происходит.