Cómo acabar el trabajo de decoración de Jack

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Decoras tres sitios en CreepyDates: el pasillo, el salón y el sótano. En cada escena, haz clic en la caja de adornos. Cuando los tres estén listos, la secuencia del capítulo 3 termina sola — no hay forma de negarte al encargo, ni una cuarta habitación escondida.

Si sientes que el juego no te deja parar, casi seguro que te falta el sótano. Ben está abajo y la gente suele salir de esa habitación sin hacer la tarea.

Por qué decoras

Laughing Jack te aborda en el capítulo 3 y pide ayuda para decorar la CreepyHouse porque los hermanos de Slenderman van de visita. Te entrega globos, guirnaldas y carteles, dice que él irá a "preparar mis mejores chistes" en vez de ayudar, y desaparece antes de que puedas discutir. A tu personaje no le hace gracia.

Sus instrucciones son concretas: decora el salón, los pasillos y el sótano. Esa lista es toda la tarea.

Los tres lugares

1. El pasillo

Por donde empiezas, cargada de adornos. Haz clic en la caja para decorar. Acabarás pegando guirnaldas torcidas en la pared mientras tu personaje se queja.

2. El salón

Misma mecánica. Haz clic en la caja para decorar la escena.

3. El sótano

El que la gente se salta. Abre la puerta del sótano y baja las escaleras con cuidado de no tirar la caja. Ben está ahí jugando y será sarcástico — se ofrece a ayudarte de una forma que claramente no ayuda. Haz clic en la caja para decorar. Después te dice que has conseguido dejar el sótano peor, que debería estar enfadado por lo que le hiciste a su guarida, y lo deja pasar porque te esforzaste. Más sobre él en la página de Ben Drowned.

Explora entre habitación y habitación

El juego te lo dice directamente: si exploras la casa, puede que encuentres conversaciones ocultas. Durante esta secuencia compensa más que nunca, porque casi todo el elenco está por ahí esperando la fiesta. Cosas que valen la pena:

  • La habitación de Jeff — no está. Coge la foto de familia quemada; enseñársela a Nina desbloquea su historia.
  • La habitación de Nina — Polaroids de Jeff, un peluche, y charla sobre lo divertido que es Splendorman.
  • Clockwork — ella sí ayuda de verdad, y te avisa de que no te fíes de Laughing Jack.
  • La habitación de Laughing Jack — cerrada. Se le oye reírse y hablar solo tras la puerta.
  • La estantería de Masky y Hoodie — cintas de vídeo y una cámara que se estropea si la usas. Cuando te confrontan, puedes decir la verdad, mentir o callar.

"Lo he explorado todo, ¿ahora qué?"

Es un punto muerto común y casi siempre tiene una de estas tres causas:

  1. Una caja sin decorar. Repasa pasillo, salón y sótano buscando una caja que no has pulsado.
  2. Una habitación que no has pisado. El progreso depende de entrar en el sitio, no de agotar el diálogo. Tu habitación, la de Nina y el sótano son las sospechosas habituales.
  3. Un bloqueo real. Algunas jugadoras han reportado no poder salir de su propia habitación tras pulsarlo todo. Si te pasa, recarga tu último guardado; si persiste, va al formulario de bugs enlazado en página oficial de Hahadit en itch.io.

Ojo: "explorarlo todo" no es requisito de finalización. Las conversaciones opcionales son bonus, no puertas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo termino el trabajo de decoración en CreepyDates?

Acaba los tres sitios — pasillo, salón y sótano — haciendo clic en la caja de cada escena. La secuencia termina sola cuando el sótano está hecho.

¿Qué habitaciones hay que decorar en CreepyDates?

Laughing Jack pide el salón, los pasillos y el sótano. Nada más es obligatorio.

¿Puedes negarte a decorar en CreepyDates?

No. Laughing Jack se va antes de que puedas discutir y la secuencia sigue igual.

¿Por qué no termina la secuencia de decoración en CreepyDates?

Busca una caja sin pulsar y una habitación que no hayas pisado — el progreso suele depender de entrar en el sitio, no del diálogo. Si estás bloqueada en un sitio sin poder moverte, recarga tu último guardado.

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