Capítulos de Creepy Dates comparados: qué cambia en 1, 2 y 3

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Creepy Dates tiene tres capítulos jugables, y casi todo lo que bloquea contenido ocurre en el capítulo 1. Esta página compara lo que aporta cada capítulo, dónde están las bifurcaciones y qué se arrastra entre capítulos, con las fechas que documenta la visión general de capítulos.

Capítulo 1: el capítulo de los disparadores

El capítulo 1 es el más corto, pero define más juego que ningún otro. Cuatro cosas ocurren en él:

  • Creación de personaje y el bosque. Creas tu personaje y eliges entre Jeff y Eyeless Jack en el bosque. Ambas opciones son seguras.
  • El favorito. Nombras tu creepypasta favorito. Esto abre contenido posterior de su ruta — sobre todo la de Toby.
  • Empieza la regla del orden de habitaciones. Dentro de la CreepyHouse, el orden de entrada decide los encuentros. Entrar pronto en la habitación de Toby es el bloqueo más famoso del juego.
  • La oferta de proxy. Al final del capítulo, Slenderman te ofrece ser su proxy. Es la mayor bifurcación del juego: rechazar abre el tour de la mansión del capítulo 2; aceptar abre la rama de misiones proxy.

El capítulo 1 salió en julio de 2025; su día exacto es la única fecha sin devlog que la respalde.

Capítulo 2: la bifurcación que construyó la oferta

El capítulo 2 (13 de octubre de 2025) es donde se cobra la decisión del capítulo 1, y las dos versiones son muy distintas:

RechazasteAceptaste
Tour de la mansiónSí — Jeff te enseña la casa, armario de armas incluidoNo
Escena del armario de armasDisponible (alta afinidad con Jeff + favorito)No vista
Elección Jeff o BenDisponibleNo vista
Consola del sótano (conocer a Ben)DisponibleNo vista
Misiones proxyNo vistasSí — eliges compañero de misión

Aquí corre también la secuencia de limpieza con Slenderman; saltarte la consola del sótano es un motivo documentado de atasco. Un bug que congelaba la historia al rechazar una misión con Slenderman como favorito se arregló en octubre de 2025.

Capítulo 3: el más grande con diferencia

El capítulo 3 (anunciado el 24 de febrero de 2026, lanzado el 15 de mayo de 2026) es la build más grande y el origen de la mayoría de preguntas actuales:

  • La fiesta de Laughing Jack — el centro social del capítulo; el nivel de afecto se nota en cómo te tratan.
  • La secuencia de decoración — la ventana de exploración más rica: tres habitaciones más el sótano, conversaciones ocultas, los vídeos y la cámara en la habitación de Masky y Hoodie, y los Polaroids de Nina.
  • La botella en el sótano — Jeff la propone tras hundir las ideas de los demás.
  • Los hermanos de Slenderman de visita — la razón por la que Masky y Hoodie prefieren estar en otro sitio.
  • El ritual de invocación — así empieza la ruta de Slenderman: papel, rotulador y velas de tu papelera.

El capítulo 3 también es una descarga bastante mayor, más exigente en dispositivos modestos; un bug tras una conversación con Laughing Jack se arregló en horas.

Capítulo 4 y qué se arrastra

El capítulo 4 está anunciado para el 25 de octubre en el Tumblr de Hahadit — aún sin salir, sin devlog, y cualquier guía suya es falsa. La desarrolladora ha dicho que el juego completo tendrá cinco o seis capítulos, con un DLC NSFW y rutas extra tras terminar la historia principal.

Lo que se arrastra son tus partidas: los capítulos son complementos de una única build. Lo que NO se arrastra es lo bloqueado en el capítulo 1 — la regla del orden de habitaciones y la bifurcación proxy escriben sus consecuencias en la partida para siempre. Por eso guardar al inicio de cada capítulo importa tanto aquí.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos capítulos tiene Creepy Dates?

Tres jugables a agosto de 2026. El 4 está fechado para el 25 de octubre en el Tumblr de la desarrolladora, y el plan son cinco o seis en total.

¿La elección de proxy bloquea contenido?

Sí — es la mayor bifurcación. Rechazar abre el tour de la mansión; aceptar abre las misiones proxy. Ninguna de las dos termina el juego.

¿Qué capítulo es el más largo?

El 3 con diferencia — también la descarga más grande y la más exigente en dispositivos modestos.

¿Las partidas pasan a los nuevos capítulos?

Sí. Los capítulos son complementos: instala el archivo nuevo, carga tu partida y el capítulo aparece en tu sección de capítulos.

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